Donnerstag, 10UTCThu, 10 Aug 2017 09:56:21 +0000 10. August 2017
Workshop: Zeitbezogenes Game Design mit Unity
In einer kleinen Einführung geht es um Gameplay-Mechaniken, die Zeit als Kernaspekt nutzen, und die daraus folgenden Design-Fragen sowie technische Anforderungen. Anschließend dürfen die Teilnehmenden selbstständig einen Spielprototypen um solche Features erweitern. Es stehen dabei zwei einfache 2D-Spiele (Plattformer und Top-Down-Shooter) zur Verfügung, die selbstständig bearbeitet werden können.
Der Workshop richtet sich an Teilnehmer*innen mit ersten Vorkenntnissen in Unity und C#.
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