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	<title>PLAY17 - Creative Gaming Festival 2017 &#187; PLAY on Stage</title>
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	<description>The Time is Now! PLAY - Festival für kreatives Computerspielen</description>
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		<title>Artist Talk mit Simone Grünewald</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Sep 2017 20:17:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Karin]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Simone Grünewald ist Art Direktorin bei Daedalic Entertainment und hat zuletzt an dem interaktiven Roman &#8222;Die Säulen der Erde&#8220; gearbeitet. Daneben zählt die &#8222;Deponia&#8220;-Reihe zu ihren wichtigsten Projekten. Wie Simone [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://play17.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/13/2017/09/17_07_25_portraitkleiner1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1747" src="http://play17.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/13/2017/09/17_07_25_portraitkleiner1-300x300.jpg" alt="17_07_25_portraitkleiner1" width="300" height="300" /></a>Simone Grünewald ist Art Direktorin bei <em>Daedalic Entertainment</em> und hat zuletzt an dem interaktiven Roman &#8222;Die Säulen der Erde&#8220; gearbeitet. Daneben zählt die &#8222;Deponia&#8220;-Reihe zu ihren wichtigsten Projekten. Wie Simone eigentlich Art Direktorin geworden ist, welche Rolle hierbei &#8222;Final Fantasy IX&#8220; und die SNES ihrer Freundin gespielt haben sowie vielen weiteren spannenden Fragen geht Gunnar Krupp im Artist Talk mit Simone Grünewald auf den Grund.</p>
<p>Im Artist Talk richten wir das Spotlight auf die Personen, die hinter großartigen Spielen, fantastischen Ideen oder außergewöhnlichen Games-Formaten stehen. Wir sprechen mit Künstler*innen, Entwickler*innen, Erfinder*innen über ihren beruflichen Werdegang, ihre kreativen Einflüsse und werfen einen Blick auf die Spiele ihres Lebens: Games, die sich im Gedächtnis verankert haben und prägend für ihre jetzige Arbeit waren. Der Artist Talk wird moderiert von Gunnar Krupp.</p>
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		<title>Creative Gaming Award Show</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Jul 2017 17:07:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Karin]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Den krönenden Abschluss von PLAY17 bildet auch in diesem Jahr die feierliche Verleihung des Creative Gaming Award am Festivalsamstag. Die hochkarätige Jury hatte mehrere Tage Zeit, um alle nominierten Spiele [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-large wp-image-1143" src="http://play17.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/13/2017/07/30694525112_5b4cbdc116_k-1024x683.jpg" alt="30694525112_5b4cbdc116_k" width="1024" height="683" />Den krönenden Abschluss von <strong>PLAY17</strong> bildet auch in diesem Jahr die feierliche Verleihung des Creative Gaming Award am Festivalsamstag. Die hochkarätige Jury hatte mehrere Tage Zeit, um alle nominierten Spiele ausgiebig zu testen und sich mit den Entwickler*innen auszutauschen. Sie verkündet an diesem Abend die Gewinner*innen der zwei Kategorien. Zudem wird mit dem Publikums-Award das Lieblingsspiel der PLAY-Besucher*innen gekürt.</p>
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		<title>PLAY Poetry Slam</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Jul 2017 11:42:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Karin]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Zum zehnjährigen Festivaljubiläum holen wir einen Klassiker zurück auf die Bühne: den legendären PLAY Poetry Slam. Exorbitante Slammer*innen aus ganz Deutschland werden einen Abend lang zum Thema Games sprechen, philosophieren, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://play17.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/13/2017/07/poetry_slam-1024x682.jpg" alt="poetry_slam" width="1024" height="682" class="alignnone size-large wp-image-1080" />Zum zehnjährigen Festivaljubiläum holen wir einen Klassiker zurück auf die Bühne: den legendären PLAY Poetry Slam. Exorbitante Slammer*innen aus ganz Deutschland werden einen Abend lang zum Thema Games sprechen, philosophieren, schwadronieren und – wenn es einfach nicht anders geht – brüllen, schimpfen, toben.</p>
<p>Durch den Abend und die vierte Ausgabe des PLAY Poetry Slam führt auch bei <strong>PLAY17</strong> niemand Geringeres als Katja Hofmann.</p>
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		<title>The Incredible Playable Show</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Aug 2017 10:14:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Karin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
		<category><![CDATA[PLAY on Stage]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>

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		<description><![CDATA[Zu der interaktiven Comedy-Show ist das Publikum dazu eingeladen, auf der Bühne digitale Spiele zu spielen &#8211; mithilfe ungewöhnlicher Gegenstände! Sich gegenseitig mit Barcode-Scannern abscannen, ausgestattet mit vernetzten Powergürteln herumtanzen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-large wp-image-1450" src="http://play17.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/13/2017/08/incredible_playable_show-1024x684.jpg" alt="incredible_playable_show" width="1024" height="684" />Zu der interaktiven Comedy-Show ist das Publikum dazu eingeladen, auf der Bühne digitale Spiele zu spielen &#8211; mithilfe ungewöhnlicher Gegenstände! Sich gegenseitig mit Barcode-Scannern abscannen, ausgestattet mit vernetzten Powergürteln herumtanzen und mit vereinten Kräften teuflische Codes knacken.</p>
<p>Man spielt Pac-Man mit aufblasbaren Bananen und beweist die eigene Kraft, indem man ein mächtiger Power Ranger wird. Nach der Incredible Playable Show wird das Publikum mit ganz anderen Augen auf Games blicken!</p>
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		<title>Artist Talk mit Anita Sarkeesian</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Oct 2017 12:36:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christiane]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Artist Talk]]></category>
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		<description><![CDATA[Anita Sarkeesian ist Medienkritikerin und einer der Köpfe hinter Feminist Frequency, einer gemeinnützigen Organisation, welche die Darstellungen von Frauen in Popkultur-Erzählungen untersucht. Bekannt wurde sie vor allem durch die Video-Reihe [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2310" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://play17.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/13/2017/10/Tropes.jpg"><img class="size-medium wp-image-2310" src="http://play17.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/13/2017/10/Tropes-300x169.jpg" width="300" height="169" /></a><p class="wp-caption-text">Screenshot of &#8222;Tropes vs Women in Video Games&#8220;<br />© Feminist Frequency</p></div>
<p>Anita Sarkeesian ist Medienkritikerin und einer der Köpfe hinter <em>Feminist Frequency</em>, einer gemeinnützigen Organisation, welche die Darstellungen von Frauen in Popkultur-Erzählungen untersucht. Bekannt wurde sie vor allem durch die Video-Reihe &#8222;Tropes vs Women in Video Games&#8220;, in der limitierende und sexistische Darstellungen von Frauen in Computerspielen beleuchtet werden. Mit diesem Projekt ging eine massive Hasskampagne gegen Anita Sarkeesian einher, die weltweit in den Medien thematisiert wurde.</p>
<p>Im Artist Talk wollen wir wissen, wie man Medienkritikerin wird, welche Projekte Anita derzeit plant und welche Rolle Games in ihrer Kindheit spielten.</p>
<p>Im Artist Talk richten wir das Spotlight auf die Personen, die hinter großartigen Spielen, fantastischen Ideen oder außergewöhnlichen Games-Formaten stehen. Wir sprechen mit Künstler*innen, Entwickler*innen, Erfinder*innen über ihren beruflichen Werdegang, ihre kreativen Einflüsse und werfen einen Blick auf die Spiele ihres Lebens: Games, die sich im Gedächtnis verankert haben und prägend für ihre jetzige Arbeit waren. Der Artist Talk wird moderiert von Gunnar Krupp.</p>
<p><strong>Der Artist Talk mit Anita Sarkeesian findet in englischer Sprache statt.</strong></p>
<p><strong>Achtung: Während dieser Veranstaltung sind keine Ton- und Videoaufnahmen gestattet.</strong></p>
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		<title>Artist Talk mit Yves Regenass (machina eX)</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Oct 2017 12:50:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christiane]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Yves Regenass ist Gründungsmitglied des Medientheaterkollektivs machina eX, welches an der Schnittstelle von Theater und Games verortet ist. machina eX steht für partizipatives Game-Theater, bei dem die Stücke begehbaren Computerspielen gleichen. [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://play17.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/13/2017/08/yves_regenass.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1661" src="http://play17.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/13/2017/08/yves_regenass-300x300.jpg" alt="Yves Regenass" width="300" height="300" /></a>Yves Regenass ist Gründungsmitglied des Medientheaterkollektivs <em>machina eX</em>, welches an der Schnittstelle von Theater und Games verortet ist. <em>machina eX</em> steht für partizipatives Game-Theater, bei dem die Stücke begehbaren Computerspielen gleichen. Derzeit arbeitet Yves Regenass an der Produktion &#8222;ENDGAME&#8220;, die Ende November im <em>HAU &#8211; Hebbel am Ufer</em> in Berlin Premiere feiert.</p>
<p>Im Artist Talk gehen wir der Frage nach, was Game-Theater eigentlich ist, wie es sich in einem Kollektiv arbeiten lässt und welche einschneidenden Computerspielerfahrungen Yves Regenass ist seiner Kindheit gemacht hat.</p>
<p>Im Artist Talk richten wir das Spotlight auf die Personen, die hinter großartigen Spielen, fantastischen Ideen oder außergewöhnlichen Games-Formaten stehen. Wir sprechen mit Künstler*innen, Entwickler*innen, Erfinder*innen über ihren beruflichen Werdegang, ihre kreativen Einflüsse und werfen einen Blick auf die Spiele ihres Lebens: Games, die sich im Gedächtnis verankert haben und prägend für ihre jetzige Arbeit waren. Der Artist Talk wird moderiert von Gunnar Krupp.</p>
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		<title>DOOMIAN Beichtstuhl</title>
		<link>http://play17.playfestival.de/de/2017/09/13/doomian-beichtstuhl/</link>
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		<pubDate>Wed, 13 Sep 2017 17:44:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Karin]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[PLAY on Stage]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>

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		<description><![CDATA[Erst im Internet und nun bei PLAY17. Inspiriert vom Großmeister des Telefontalks Jürgen Domian, spricht Fabu in seinem zweiwöchentlichen Podcast DOOMIAN mit Menschen über ihre Fragen, Sünden und Feststellungen rund [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://play17.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/13/2017/09/doomian-logo.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-1904" src="http://play17.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/13/2017/09/doomian-logo-300x300.png" alt="Doomian" width="300" height="300" /></a>Erst im Internet und nun bei <strong>PLAY17</strong>. Inspiriert vom Großmeister des Telefontalks Jürgen Domian, spricht Fabu in seinem zweiwöchentlichen Podcast <em>DOOMIAN</em> mit Menschen über ihre Fragen, Sünden und Feststellungen rund um Games.</p>
<p>Bei <strong>PLAY17</strong> habt ihr 15 Minuten Zeit, um euch im <em>DOOMIAN Beichtstuhl</em> von Fabu persönlich die Beichte abnehmen zu lassen. Achtung: Eure anonymen Beichten werden aufgezeichnet (Audio) und anschließend im Internet veröffentlicht.</p>
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		<title>Escape the Room: Auf Mikas Spuren</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Sep 2017 16:14:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Karin]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[PLAY Ausstellung Zentralbibliothek]]></category>
		<category><![CDATA[PLAY on Stage]]></category>
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		<description><![CDATA[Mika ist verschwunden! Die Eltern sind fassungslos. Sie befürchten, dass irgendetwas nicht stimmt &#8211; Mika benahm sich in letzter Zeit sehr merkwürdig. Um den verzweifelten, panischen Eltern zu helfen, ruft [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1850" src="http://play17.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/13/2017/09/escapethegame.jpg" alt="escapethegame" width="640" height="427" />Mika ist verschwunden! Die Eltern sind fassungslos.</p>
<p>Sie befürchten, dass irgendetwas nicht stimmt &#8211; Mika benahm sich in letzter Zeit sehr merkwürdig. Um den verzweifelten, panischen Eltern zu helfen, ruft eine Freundin die Leute aus der Umgebung zusammen: Bitte kommt hierher! Wir brauchen eure Erfahrungen und eure Ideen! Könnt ihr herausfinden, wo Mika ist und was Mika vorhat? Gerade ist die Wohnung leer. Ihr habt eine Stunde, um Mikas Zimmer nach Spuren zu durchsuchen. Dort findet ihr hoffentlich vieles über Mika, vielleicht aber auch etwas über euch selbst heraus!</p>
<p>Die Dauer eines Spiels beträgt etwa 1,5 Stunden.<br />
Wegen der begrenzten Kapazitäten ist eine vorherige Platzreservierung mit dem Ticketkauf über den <a href="http://tickets.playfestival.de/shop/shop.php">Online-Shop</a> bzw. per Mail an <a href="mailto:ticket@playfestival.de">ticket@playfestival.de</a> empfehlenswert.</p>
<p>Präsentiert von: <a href="http://demokratielabore.de" target="_blank">Demokratielabore</a> &#8211; Ein Modellprojekt der <em>Open Knowledge Foundation Deutschland</em>, das vom <em>Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend</em> im Rahmen des Bundesprogramms &#8222;Demokratie leben!&#8220; gefördert wird.</p>
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		<title>Festival-Eröffnung und Vernissage</title>
		<link>http://play17.playfestival.de/de/2017/07/29/festival-opening-and-vernissage/</link>
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		<pubDate>Sat, 29 Jul 2017 23:36:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Karin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
		<category><![CDATA[PLAY on Stage]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>

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		<description><![CDATA[Feierliche Eröffnung des zehnten Creative Gaming Festival. Mit Grußworten der Kooperationspartner*innen sowie einer Einführung in PLAY17 durch die Festivalleitung. Anschließend: Vernissage der PLAY17 Ausstellung in der Barlach Halle K. Interaktive [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-large wp-image-1151" src="http://play17.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/13/2017/07/30116794134_0cc16ebc28_k-1024x683.jpg" alt="30116794134_0cc16ebc28_k" width="1024" height="683" />Feierliche Eröffnung des zehnten Creative Gaming Festival. Mit Grußworten der Kooperationspartner*innen sowie einer Einführung in <strong>PLAY17</strong> durch die Festivalleitung.</p>
<p>Anschließend: Vernissage der PLAY17 Ausstellung in der <a href="http://www.playfestival.de/de/2017/07/14/deutsch-barlach-halle-k/">Barlach Halle K</a>. Interaktive Medienkunst zum diesjährigen Festival-Schwerpunkt &#8222;The Time is Now&#8220;. Mit Kurator*innen-Führung und unter Anwesenheit der Künstler*innen.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>PLAY Couch &#8222;The Times They Are a-Changin&#039;&#8220;</title>
		<link>http://play17.playfestival.de/de/2017/10/27/play-couch-the-times-are-a-changin/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Oct 2017 09:54:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christiane]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
		<category><![CDATA[PLAY Couch]]></category>
		<category><![CDATA[PLAY on Stage]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>

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		<description><![CDATA[Gunnar Krupp bittet auf die Couch. Dieses Mal wirft er mit seinen Gästen einen Blick auf gesellschaftspolitische Entwicklungen im Bereich Games. Wie wurden Games über die Jahrzehnte hinweg diskutiert? Können [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://play17.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/13/2017/09/play_couch.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1942" src="http://play17.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/13/2017/09/play_couch-300x200.jpg" alt="play_couch" width="300" height="200" /></a>Gunnar Krupp bittet auf die Couch. Dieses Mal wirft er mit seinen Gästen einen Blick auf gesellschaftspolitische Entwicklungen im Bereich Games. Wie wurden Games über die Jahrzehnte hinweg diskutiert? Können Spiele die Welt zu verändern? Welche Hypes gab es im Laufe der Videospiel-Geschichte? Wie steht es um Games im Bildungsbereich? Spielen Frauen eigentlich immer noch eine marginale Rolle in der Games-Industrie? Und wie sieht es mit dem revolutionären Potenzial von Computerspielen aus?<br />
Diesen und weiteren spannenden Fragen geht Gunnar mit Eric Jannot (Geschäftsführer und Creative Director beim Games Studio waza!), Anne Sauer (Medienbildnerin und Projektleiterin bei outermedia GmbH) und Christian Huberts (freiberuflicher Redakteur und Experte für digitale Spiele) auf den Grund.</p>
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